3D動畫實務(D110442E)
Course Period:Now ~ Any Time
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Course Intro
Course Plan
http://www.lhu.edu.tw/class_intro/MG/MG23163.htm
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111年第一學期_修改_3D動畫實務_MAYA_animation
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學術倫理
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3D動畫師做甚麼
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Disney動畫的十二個法則_01-9-1
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Disney動畫的十二個法則_03_6
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骨架概念
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01-1_time-slider_setkey介面介紹
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01-2_graph_editor介面功能介紹
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02_graphy_editor_彈跳的球
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跟隨動作_案例01步驟說明
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test01_Adult_Female
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110-1_04_Mocap
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現成動作_HIK控制器說明
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Mixamo_FBX檔案
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第一章_檢查你的現成動作狀態
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第二章_BakeAnim_AnimLayer
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111-1_01_Mocap
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第三章_TimeEditor功能和AnimClips 製作
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Data_動畫角色
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人物動畫骨架設定結構_客製化骨架
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Walk動作製作_02_KeyPose-1
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Walk動作製作_02_KeyPose-2
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Walk動作製作_04_上半身動態
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Walk動作製作_03_detial_motion
Teacher / 劉靜莉