多媒體與遊戲設計製作導論(D1104421)
上課期間:從 即日起 到 無限期
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課程介紹

課程安排

http://www.lhu.edu.tw/class_intro/MG/MG21508.htm
  • 認識數位圖像
  • Typography字型設計資料1
  • Typography字型設計資料2
  • 石材文字視覺效果製作
  • 火焰文字視覺效果製作
  • 波浪文字視覺效果製作
  • 影像製作單元01雲狀效果製作(5_47)
  • 影像製作單元02場景貼圖製作(7_51)
  • 影像製作單元03岩石材質(8_46)
  • 影像製作單元04石材文字製作(12_34)
  • 影像製作單元05鋁板材質製作(16_59).mp4
  • 影像製作單元06火焰文字製作(14_26)
  • 影像製作單元07圖層樣式(14_14)
  • 影像製作單元單元08移置濾鏡(15_16)
  • 影像製作單元09移置旗幟(22_22)
  • Unreal Engine 基本介面
  • PBR物理基礎算圖
  • Normal Map 法線貼圖
  • Multiply_Divide_Panner
  • 材質球常用函數介紹
  • 地景圖層混色材質(Landscape Layer Blend Material) 設定要點
  • Unreal Lava 火山熔岩材質教學
  • 石頭裂縫閃爍材質教學
  • UE 4 關卡創建簡介 Intro to Level Creation ( Office Interior 辦公室室內場景) DOC
  • UE 4 關卡創建簡介 Intro to Level Creation ( Office Interior 辦公室室內場景) PDF
  • UE4藍圖介紹-燈光BP(BluePrint)創建連結DOC
  • UE4藍圖介紹-燈光BP(BluePrint)創建連結PDF
  • 期中作業規範 DOC 檔
  • 期中作業規範 PDF 檔
  • 材質球常用函數介紹
  • Unreal Lava 火山熔岩材質教學
  • 石頭裂縫閃爍材質教學
  • 地景圖層混色材質(Landscape Layer Blend Material) 設定要點
  • SpeedTree
  • 地景圖層混色材質(Landscape Layer Blend Material) 設定要點
  • Camtasiastudio(螢幕畫面擷取與編輯軟體)
  • Camtasiastudio(螢幕畫面擷取與編輯軟體)TXT
  • 110多媒體期末作業規範及範例
  • 傷害與治癒教材
  • Ureal 中文教材
  • HUD血量顯示
  • HUD相關教學
教師 / 盧大為

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